Java String.split 内存泄漏?
全部标签 首先我意识到泄漏会导致内存严重碎片化,但请耐心等待。使用WinDbg并附加到进程:使用!heap(或另一个WinDbg命令),如果我正在处理内存碎片而不是泄漏,我应该期待什么?例如,我可以使用“!heapstat”和“!heapstat-hhandle”来归零产生泄漏的代码;但是在这些相同的返回值中是否有暗示碎片化的东西?XP和Vista之间的内存分配是否发生了根本性变化?特别是与DLL和其他库加载有关?我们一直只在XP上开发,所以我不熟悉Vista,但事实证明,当我们在Vista上安装相同的二进制文件时,我们在XP上看到的某些内存问题就会消失。谢谢! 最佳
代码:int*ptr=newint[10];int*q=ptr;deleteq;工作正常,没有任何问题(没有运行时错误)。但是,下面的代码:int*ptr=newint[10];int*q=ptr;q++;deleteq;导致运行时错误。我使用MicrosoftVisualStudio-8和Win-7作为平台。我无法弄清楚为什么在第二种情况下会出现运行时错误? 最佳答案 您的代码导致了未定义的行为。未定义的行为意味着任何事情都可能发生,无法定义行为。该程序的运行完全靠运气,它的行为无法解释。基本上,如果您使用new分配动态内存,您必
运行几个小时后,我的应用程序无法创建新的字体对象:CreateFontIndirect()returnsNULL.我知道如何查找内存泄漏(即使用并行检查器或其他分析器-其中大部分包括泄漏检测)。但是如何定位Win32中的资源泄漏? 最佳答案 为自己准备一份GDIView-这个有用的工具可以显示您的应用程序使用的所有GDI对象,包括字体名称、大小等详细信息。这在过去被证明非常方便。对于Win32应用程序,您可能需要查看WTL框架-它使用轻量级C++类包装GDI对象,为您处理对象删除。 关于
类似wcsdup的函数,隐式调用malloc为目标缓冲区分配内存。我想知道因为内存分配不是很明确,所以显式释放存储似乎合乎逻辑吗?这更像是一个设计困境,赞成和反对的理由如下应该被释放因为不释放它会导致内存泄漏。有据可查的是,wcsdup/_wcsdup调用malloc来分配内存,即使它是从C++程序调用的。不应被释放,因为wcsdup积累的内存最终会在程序退出时释放。在整个程序生命周期中,我们总是会遇到一些内存泄漏(除非我们大量调用wcsdup以获得较大的缓冲区大小)。它可能会造成混淆,因为free之前没有明确的malloc。由于它不是标准的一部分但符合posix,Microsoft实
我目前尝试使用WindowsCreateFileMapping实现一些进程间通信机制。我知道我需要先用CreateFileMapping创建一个文件映射对象,然后用MapViewOfFile创建一个指向实际数据的指针。然后,该示例使用CopyMemory将数据放入映射文件。在我的应用程序中,我有一个图像缓冲区(1MB大),我想将其发送到另一个进程。所以现在我查询一个指向图像的指针,然后将整个图像缓冲区复制到映射文件中。但我想知道这是否真的有必要。难道不能只在共享内存中复制指向图像缓冲区数据的实际指针吗?我尝试了一下,但没有成功。 最佳答案
我正在创建一个小型Windows应用程序(C++),它会创建一些这样的窗口(CreateWindowEx等)。在一个窗口中,我想添加一个控件来显示MHTML从内存加载,即整个MHTML内容在字符串中,而不是在文件中。我已经尝试过Shell.Explorer组件,但我找不到向它注入(inject)除HTML之外的任何内容的方法(请参阅AtlAxCreateControl)。是否可以使用Shell.Explorer组件或任何其他组件来显示内存中的MHTML?即不将内容写入文件,然后给出文件路径。这行得通,但它不是最佳选择,如果我不能以任何其他方式做到这一点,它必须是最后的选择。PS:如果这
你好,我需要记录我的堆,但现在我只想用我的函数重载"new"运算符。我需要总结在malloc()或Heap*()或其他windowsmem*函数之后增加的内存的实际字节数但现在我需要分析当前的堆实现。是否有可能获得像HeapAlloc()函数分配的block大小-HeapSize()?. 最佳答案 我看你没有搜索文档。HeapSize()exists.编辑回想起来,也许您正在寻求HeapSize()的替代方案,您可以在使用新。答案是否定的。标准分配例程没有任何关于内存块的信息,因为:这高度依赖于实现,并且您已经知道block大小(因
关闭。这个问题不满足StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,使其成为on-topic对于堆栈溢出。7年前关闭。Improvethisquestion我有一个使用C++使用VisualStudio2008编写的Windows应用程序。我想获取有关内存使用情况的统计信息,以找到处理内存使用情况的瓶颈和位置。理想情况下,我希望有一个工具可以做到这一点,而无需进入并向代码本身添加计数器/分析逻辑。基本上我正在寻找的是:所有分配的列表(释放与否无关紧要,每次分配时我都想知道)每次分配的调用堆栈和一个计数器,表示调用代码和分配内存的次数。有关已
我不太喜欢Boost库。我需要它来匹配我在VS2008中编译的遗留C++/MFC项目中的正则表达式。这是一个简短的代码片段://NeedUnicodesupportCStringss;boost::tregexr(L"(.*?)");boost::tmatchwhat;CStringchat_input(L"Hello");if(boost::regex_match(chat_input,what,r))//Memoryleakonthisline{//extract$1asaCString:ss=L"Match";//CString(what[1].first,what.length
在Windows10上调用MediaComposition.GetThumbnailAsync()似乎会显着泄漏内存。从我在模拟器上看到的情况来看,WindowsPhone似乎没问题。也许我遗漏了一些明显的东西,任何人都可以对此有所了解吗?复制:创建空白的c#通用Windows项目。将按钮添加到MainPage.xaml,如下所示:将处理程序添加到MainPage.xaml.cs,如下所示:privateMediaComposition_comp=null;privateasyncvoidButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){if(_c